角色背景
在冬泉谷深處翠綠的森林裡,一位擁有風之力量的精靈回到了她的故鄉。在MAGI戰争後,她作為一個遊俠加入了近位軍團。作為風神的寵兒,艾瑞拉得到了許多祝福。她精準的箭可以射穿一條直線上的所有敵人。她可以将風的力量賦予到箭上,從而将利用空氣的枷鎖将敵人控制在一起。利用風的湧動,她可以加快自己的速度。據說她可以把她的箭失如同狂風般釋放出去,從而将敵人在一瞬間消滅幹淨。對于天災來說,她确實是一個棘手的敵人。
角色能力
英雄屬性
初始生命 | 435 | 初始魔法 | 286 |
初始射程 | 600 | 初始攻擊間隔 | 1.44 + 18% |
初始移動速度 | 300 | 初始護甲 | 1.0 |
基本屬性 | 智力 | 初始攻擊力 | 44 - 56 |
初始力量值 | 15 | 初始敏捷值 | 17 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 詳情 | 等級 | 圖片 |
束縛之箭 | E | 向目标發射一隻風魔法加強的箭矢,如果從風行者到被施放該技能敵人的連線的延長線上300距離内有其他敵人或者樹木,将造成一段時間眩暈。施法距離800。 | 等級1:眩暈1.5秒。魔法消耗90點,施法間隔12秒。 等級2:眩暈2.25秒。魔法消耗100點,施法間隔12秒。 等級3:眩暈3.0秒。魔法消耗110點,施法間隔12秒。 等級4:眩暈3.75秒。魔法消耗120點,施法間隔12秒。 | |
強力一擊 | R | 向指定方向發射一隻強力箭矢,箭矢運行距離1700,對路線上第一個敵方目标造成一定傷害,之後每穿過一個目标或者樹木都将減少10%的傷害,可以破壞樹林。 | 等級1:初始傷害120。魔法消耗90點,施法間隔9秒。 等級2:初始傷害200。魔法消耗100點,施法間隔9秒。 等級3:初始傷害280。魔法消耗110點,施法間隔9秒。 等級4:初始傷害360。魔法消耗120點,施法間隔9秒。 | |
風行者 | W | 增加風行者50%的移動速度,閃避100%的物理攻擊,同時降低風行者周圍300範圍内敵軍的移動速度。魔法消耗100點,施法間隔15秒。 | 等級1:降低周圍敵軍8%的移動速度,持續2.75秒。 等級2:降低周圍敵軍16%的移動速度,持續3.5秒。 等級3:降低周圍敵軍24%的移動速度,持續4.25秒。 等級4:降低周圍敵軍30%的移動速度,持續5秒。 | |
火力聚焦 | F | 将風行者攻擊速度提升到最大并且猛攻一個單位(可以對建築使用),如果期間該目标死亡或更換打擊目标,連擊效果将會消失。(括号中為裝備阿哈利姆神杖後的數值)施法間隔60秒。 | 等級1:降低自身50%的攻擊力。魔法消耗200點,施法間隔60(15)秒。 等級2:降低自身40%的攻擊力。魔法消耗300點,施法間隔60(15)秒。 等級3:降低自身30%的攻擊力。魔法消耗400點,施法間隔60(15)秒。 |
角色攻略
玩法分析
加點順序
風行一般都是一級升w,如果對線壓力大,可以在前期多升幾級w;r是風行前中期的主要輸出技能,7級必滿,e是很不錯的控制技能,在r點滿之後補滿e;風行的大招作用一般,打到後期才有一定作用,所以在12級以後再加。
由于前三個技能被玩家充分的開發和利用,每個技能的作用都被發揮的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中後期頻繁團戰和推進時加滿比較理想 。
風行者
推薦出裝
前期
在三圍得到保證的情況下,足夠的恢複品可以在劣勢路打的遊刃有餘。
中期
風行者強大的自身能力使她對裝備的需求不是很大,盡快的團隊裝和屬性裝将是對整個團隊的提升。
後期
風行具有DPS的潛質,無論是電錘還是金箍棒配合大招都能打出驚人的傷害。
玩家評價
優勢
束縛之箭是一個控制技能,4級時理想狀态下可以同時控制住對方2個英雄長達3.75秒,可以使用這個技能搭配其他英雄的大招同時釋放;強力一擊是1700的距離,360的傷害,9秒的CD,AOE傷害高;前期配合自己的一技能或者是一些帶控隊友的配合很容易在短時間内打出較高的輸出;1700的距離也使得這個技能成為了追殺神技。
缺點
初始295的移動速度表現不佳,1.4的敏捷成長也難以使風行者成為強力的後期輸出,和大多數智力英雄的弊端一樣,風行者脆弱的身闆容易被擊殺。(178網評)
風行者
彩蛋花絮
版本 | 内容 |
Dota6.55 | 增加新英雄風行者 |
Dota6.58 | 集中火力不再有攻擊次數限制 |
Dota6.59 | 穿雲箭的冷卻由12秒降低至9秒 |
Dota6.60 | 降低初始攻擊間隔至1.5·集中火力在佩戴阿哈利姆的神杖時不減免來自物品的效果或傷害,并降低冷卻時間至15秒 |
參考資料
1.dota風行者出裝 - 風行者技能加點 - 風行者技能介紹 - 風行者出什麼裝備 · 遊久網
2.Dota風行者出裝·17173